Shilo, alias Jinx, 14 ans, est devenue la première championne du tournoi régional e-sport 100% féminin organisé dans le cadre du projet ICC de la COI soutenu par l’AFD. Sur Tekken 8, elle a pris l’avantage sur 7 autres joueuses de la région lors de cette compétition portée par SAGES Africa pendant le Islands Esports Championship.
Dans cette interview, la jeune joueuse malgache revient sur sa victoire, son style de jeu et le message qu’elle veut adresser aux filles de l’océan Indien qui aiment les jeux vidéo.
Qui est Jinx ?
Si je devais faire ma fiche de personnage de jeu vidéo, voici ce que ça donnerait :
Nom de joueuse : Jinx
Île : Madagascar 🇲🇬
Âge : 14 ans
Style de jeu : agressif et très offensif, mais avec beaucoup de mind games (jeu psychologique). J’aime mettre la pression et ne jamais laisser l’adversaire respirer.
Dans la vie : Je suis plutôt calme, j’aime apprendre, mais j’ai une grande détermination. Et j’adore les dramas coréens, les mangas et sortir au cinéma avec mes amies pendant les vacances 😊 !
Dans le jeu : Je suis concentrée à 100%, je ne lâche rien et j’essaie d’apprendre de mes erreurs. Et faire douter les plus grands quand je peux 😂!

Tu as 14 ans et tu viens de remporter le tout premier tournoi d’esport 100% féminin de l’océan Indien. Ton ressenti ?
C’était complètement fou ! Quand j’ai vu l’écran final, j’ai eu une énorme montée d’adrénaline. Mon cœur battait super fort.
J’étais tellement à fond dans le dernier match que je n’ai rien vu ! C’est Aïcha qui est venue me dire « C’est fini ». C’est là, seulement, que j’ai réalisé que j’étais championne. Honnêtement, je ne m’y attendais pas du tout. Je venais surtout pour apprendre des meilleures. Le niveau était tellement élevé ! Bravo à toutes les filles.
Ce que cela représente pour moi, c’est énorme. Ce n’est pas juste un trophée. Cela montre que l’on peut exister, nous les filles, même dans les jeux de combat. C’est la preuve que les heures d’entraînement à la salle de jeu et à la maison avec ma communauté à Madagascar paient, et c’est une fierté de ramener ce titre pour mon pays et pour toutes les filles de l’océan Indien.
Quelles compétences ou qualités l’esport t’aide à développer que les gens ne voient pas forcément ?
L’esport, ce n’est pas que le réflexe du doigt. Ça m’aide surtout à développer ces compétences :
- Gestion du stress : En tournoi, il faut rester calme même quand l’adversaire prend l’avantage, et c’est une compétence qui sert partout dans la vie, que j’améliore jusqu’à maintenant.
- discipline et organisation : Pour progresser, il faut planifier ses entraînements, analyser ses matchs, ce qui, par moments, est un casse-tête 🥲 que les joueurs de Tekken comprendront 😂.
- Analyse rapide : Dans Tekken 8, il faut prendre une décision en une fraction de seconde tout en prédisant ce que l’autre va faire. Ça développe une capacité d’analyse et les réflexes.
Imagine que tu dois convaincre un parent ou un prof qui pense encore que « les jeux vidéo ne servent à rien ».
Je leur dirais : l’eSport, c’est plus qu’un jeu.
C’est une discipline qui demande tout d’abord de la passion, de la stratégie et qui ouvre des portes. J’ai pu voyager à Maurice, rencontrer des professionnels et travailler ma concentration.
En plus, le monde de l’esport, ce n’est pas seulement les joueurs mais aussi des métiers d’avenir : comme les coachs, les commentateurs, les graphistes, les organisateurs d’événements… C’est une carrière professionnelle, un peu comme le football ou le basket, mais devant un écran. C’est l’avenir, et cela prouve qu’une passion, quand elle est encadrée, peut devenir un vrai projet de vie
On entend encore souvent que les jeux de combat, « c’est pour les garçons ». Quand tu entends ça, ça te fait rire, ça t’énerve, ou ça te motive encore plus à gagner ?
Quand j’entends ça, je ne me sens ni énervée ni vexée. Au contraire, ça me motive encore plus !
Ce genre de phrase, c’est juste une idée reçue. Ma réponse, elle est simple : elle n’est pas dans les mots, elle est dans mon jeu. Quand je gagne contre des joueurs qui pensent ça, je leur prouve que le jeu, on le joue aussi bien qu’eux et qu’on sait faire de jolis combos qui font mal 🤣. La meilleure façon de faire taire ces clichés, c’est de gagner, et qu’on a notre place sur le ring.
Quand tu joues à Tekken 8 en ligne ou en tournoi, est-ce que tu as déjà senti que ton adversaire changeait d’attitude en découvrant que tu es une fille, surtout quand tu prends l’avantage ?
Je n’ai pas encore expérimenté ce jeu en ligne, j’espère en avoir l’occasion un jour !
Dans un tournoi auquel j’ai participé il y a trois mois, un adversaire ne m’a pas calculée parce que mon pseudo était Jinx et pensait que ce serait une victoire facile. Quand je commence à prendre l’avantage, l’attitude change.
Mais surtout, on sent qu’il se met à jouer beaucoup plus sérieusement. Ils deviennent plus frustrés et paniquent un peu parce qu’ils ne veulent absolument pas perdre contre une fille. Moi, je le prends comme un compliment : si j’arrive à énerver un joueur juste en jouant bien, ça veut dire que je fais mon travail ! Je reste concentrée jusqu’à la fin.
Quel message tu as envie d’adresser aux filles de l’océan Indien qui aiment les jeux vidéo mais n’osent pas encore se lancer dans l’esport ?
N’ayez pas peur et lancez-vous !
Peu importe ce que les autres peuvent dire. L’esport est une communauté qui grandit et qui a besoin de vous. Il y a maintenant des tournois 100 % féminins comme celui que j’ai gagné, qui sont faits pour nous.
Ne regardez pas seulement les meilleurs sur YouTube ; regardez-vous dans le miroir et dites-vous : « Je peux le faire. »
L’important est d’y prendre plaisir, d’apprendre et de rencontrer d’autres filles passionnées comme moi, des amies de qualité qui s’entraident, qui partagent ces expériences et ambiance garantie 🥳. On a besoin de plus de championnes dans la région, alors venez nous rejoindre ! 👊
A découvrir : une étude sur l’esport dans l’océan Indien
Le tournoi e-sport 100% féminin Tekken 8 s’inscrit dans le projet ICC, porté par la Commission de l’océan Indien avec le soutien de l’AFD. L’objectif est de créer des opportunités pour les jeunes talents, de structurer les filières et de mieux faire reconnaître ces métiers d’avenir.
Une étude dédiée à l’esport dans l’océan Indien a été publiée. Elle dresse un état des lieux du secteur, met en lumière le potentiel économique et créatif de la région et formule des recommandations pour renforcer ce secteur, notamment pour les femmes et les jeunes.















